从入门到高手,最完整的锄大地游戏规则解析。包含牌型、出牌顺序、计分以及经典战术。
锄大地(又称大老二、Big Two)是一款流行于中国、东南亚的四人扑克游戏。使用一副扑克牌(不含大小王),每人13张。游戏目标是最先出完所有手牌,并根据剩余牌数计算分数。融合了策略、牌型记忆与心理博弈,深受棋牌爱好者喜爱。
游戏特色:牌型组合丰富(单张、对子、顺子、同花、葫芦、铁支等),出牌权争夺激烈,且带有“铲”与“放”的计分惩罚,节奏明快。
四人围坐,随机洗牌后每人发13张。首局任意玩家洗牌,通常由持有♦️3(方块3)的玩家先出,且第一手必须包含♦️3。之后每局由上一局的“赢家”先出。
逆时针方向出牌。下家必须出与上家相同牌型且点数更大的牌,或者选择“过”(Pass)。当连续三家都过牌时,最后出牌者获得自由出牌权,可出任意合法牌型。
点数:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2。♠️2是单张最大。花色大小(仅在比牌时同点数参考):♠️ > ♥️ > ♣️ > ♦️。
不能出“连对”或“飞机”等复杂组合(部分地区变体除外)。标准锄大地只允许:单张、对子、三条、顺子(5张)、同花(5张)、葫芦(3+2)、铁支(4+1)、同花顺。出牌需严格匹配牌型。

任意一张牌,3最小,2最大。同点数按花色♠️>♥️>♣️>♦️。

两张相同点数的牌,如33、QQ。比较点数,同点数比花色(最大花色)。

三张相同点数,如555。大小只比点数,不比花色。

五张连续点数,如34567。A可作1或14,但不可循环。最大顺子10JQKA。

五张相同花色,不要求连续。比较最大牌点数,若相同再比次大牌。

三条加一对,如JJJ88。先比三条点数,相同则比对子。

四条加一张任意牌,如7777+3。四条点数决定大小。

同花色且连续的五张牌,最大牌型!比点数,Ace同花顺最大。
当有玩家出完所有手牌,该局结束。其余玩家根据剩余牌数计分(通常以一张牌1分计算,2计2分,部分规则翻倍)。
单张2是王牌,但不要过早打出。利用♠️2压轴,同时观察其他2的分布,判断牌权。
如果手牌散乱,优先组合顺子或同花,一次性出多张,减少手牌数量。但注意不要拆掉大对子。
记忆已出的关键牌(2、A、K),推测剩余牌型。例如三家都过,可能某家持有大牌故意不出。
如果手牌极好,争取一次性出完(春天),让对手分数翻倍。反之,手牌差时尽量跟牌,避免一张未出被“铲”。
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